Gamificación en el aula

Juegos, retos y recompensas Gamificación es un neologismo  que proviene de la palabra inglesa “gamification”. Este anglicismo fue acuñado por el programador británico Nick Pelling en el año 2002. Aunque su intención inicial no fue aplicarlo a la red, sino a la construcción de aparatos electrónicos para hacer de su uso algo divertido y efectivo. … Sigue leyendo Gamificación en el aula