Juegos, retos y recompensas Gamificación es un neologismo que proviene de la palabra inglesa “gamification”. Este anglicismo fue acuñado por el programador británico Nick Pelling en el año 2002. Aunque su intención inicial no fue aplicarlo a la red, sino a la construcción de aparatos electrónicos para hacer de su uso algo divertido y efectivo. … Sigue leyendo Gamificación en el aula
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Con este Blog prentendo aportar mi granito de arena al debate acerca de la relación entre pedagogía y filosofía, con especial interés por la irrupción de las nuevas tecnologías en el aula.